Fusion2를 사용한 프로젝트에 상점에 진입하는 기능이 필요하다. 흠... 오! 상점에서 물건 구매했을 때만 네트워크로 뿌려주면 되겠구나! 그래서 상점 진입하고 나가는 것 자체는 Local에서 작동하게끔 설계가 되었다. 때문에 OnTriggerEnter와 OnTriggerExit 함수를 사용했고, 여기서 문제가 발생한다. OnTriggerEnter 메소드가 계~속해서 호출되는 것 아니겠는가? 분명히, 100%, 퍼펙틀리 OnTriggerEnter다. OnTriggerStay가 아니라... 많은 경우의 수를 하나하나 테스트하기 시작. 콜라이더가 잘못 되었나? 어... 콜라이더가 아예 없네? 그럼 왜...OnTriggerEnter가 작동하지? 아하!... 캐릭터 컨트롤러에 내장 콜라이더가 있다고?..